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Destacados
UML y patrones: una introducción al análisis y diseño orientado a objetos y al proceso unificado
Este manual presenta una introducción práctica al análisis y diseño orientado a objetos (A/DOO) y a aspectos relacionados de desarrollo iterativo.
El objetivo principal del libro es ayudar a los estudiantes y a los desarrolladores a crear diseños orientados a objetos mediante la aplicación de un conjunto de principios y heurísticas explicables.
El libro va dirigido a desarrolladores y estudiantes con experiencia en un lenguaje de programación orientado a objetos, pero con poca experiencia en el análisis y diseño orientado a objetos; así como a estudiantes de informática o cursos de ingeniería del software que estudien la tecnología de objetos; y a aquellas personas que, familiarizadas con el A/DOO, quieran aprender la notación UML, aplicar patrones, o mejorar y perfeccionar sus habilidades de análisis y diseño.
Sistemas de información gerencial
Sin comentarios.-
Redes de computadoras
Este libro refleja las tecnologías más recientes sobre este tema con un énfasis especial en las redes inalámbricas, incluyendo 802.11, 802.16, Bluetooth? y 3G celular, a la par con una cobertura de redes fijas como ADSL, Internet por cable, Gigabit Ethernet, MPLS y las redes de igual a igual.
Los autores describen los aspectos internos de la red y exploran su funcionalidad, desde el hardware hasta las aplicaciones implicadas, donde sobresalen los siguientes temas:
La capa física (cobre, fibra óptica, inalámbricos, satélites, OFDM y CDMA).
La capa de enlace de datos (detección y corrección de errores, ventana corrediza y paquetes sobre SONET).
La capa de red (algoritmos de enrutamiento, multidifusión, QoS, IPv4, IPv6 y MPLS).
Seguridad en redes (AES, RSA, IPsec, firewalls, redes VPN, 802.11i y seguridad en Web).
Programación estructurada: un enfoque algorítmico
En esta segunda edición se han agregado nuevos tipos de problemas y ejemplos enfocadas a áreas como la administración, ingeniería y ciencias exactas; además la metodología ha sido ampliada, adecuada y orientada para que los algoritmos estudiados puedan ser convertidos con la misma facilidad a diversos lenguajes como Pascal, C, C++, Visual Basic, Fortran y Java. Incluye temas avanzados como apuntadores, recursividad, clasificación de datos, ejecución de otros programas ejecutables y graficación. También incluye otras técnicas de diseño de algoritmos como son los diagramas Warnier, diagramas Chapín (Nassi-Schneiderman) y diagramas de flujo.






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